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FS17 et FS19 en comparaison directe

 

En voyant ces screens, outre le fait que les « shader » font une apparition remarquable…, quand nous regardons le niveau de détails graphiques nous pouvons voir que les aspects techniques semblent toujours aussi préliminaires…, brins de pailles, particules de poussières, plant de blé…, espérons juste que tout cela sera amélioré qu’ils ne nous ferons pas un FS17 Like amélioré juste graphiquement…!

Comparez les versions ci dessous

Quelques mots de l’équipe de développement FS19…

Pour Farming Simulator 19, nous avons travaillé sur beaucoup d’améliorations du GIANTS Engine et le résultat est impressionnant. Beaucoup de choses se sont passées, en particulier dans la phase du post-processing. Le High Dynamic Range Rendering nous permet d’afficher un spectre complet de couleurs à l’écran simultanément. Le Bloom ajouté rendra les rayonnements lumineux beaucoup plus réalistes. Grâce au SSAO, tous les objets dans le jeu projettent maintenant leur propre ombre, qui sera projetée de manière réaliste grâce à la nouvelle technique Light Scattering. Le soleil dans le nouveau ciel dynamique sert maintenant de source de lumière et les nuages, qui sont désormais des objets 3D à base de voxels, reflètent la lumière de la manière la plus réaliste possible.

Enfin, nous avons fait des ajustements pour les textures de surface. Les différentes surfaces paraissent non seulement plus réalistes, mais réagissent aussi différemment à l’incidence de la lumière et reflètent davantage, moins intensément, ou faiblement la lumière, en fonction du matériel.

Ce sont de nombreux termes techniques, et vous vous demandez probablement ce que donne le résultat. Pour cette raison, nous aimerions vous montrer les premières captures d’écran de comparaison aujourd’hui.

Toutes les captures d’écran ont été prises à la même heure de la journée, au même endroit. Nous avons utilisé la map Estancia Lapacho, comprise dans l’édition Platinum FS17 et qui sera aussi comprise dans FS19.

Veuillez noter que nous sommes encore en première phase de développement, ainsi toutes les captures d’écran de FS19 ne sont pas encore définitives. Dans les prochaines étapes de développement, certains changements auront lieu.

HAMMER CORNKING V0.1.1

Hammer Cornking Sample Mod pour Modder
# Installation: #
1. Copiez le fichier zip dans votre dossier mod
C: \ Utilisateurs \ USERNAMNE \ Documents \ Mes jeux \ Bétail et cultures \ Mods \
2. Démarrer le jeu – vous trouverez une nouvelle entrée dans le magasin de véhicules

# Modding, ouverture dans l’éditeur #
Pour ouvrir le mod dans l’éditeur Cattle and Crops, vous devez l’extraire dans un sous-dossier de votre dossier mod

1. Extrait Zip dans:
C: \ Utilisateurs \ USERNAMNE \ Documents \ Mes jeux \ Bovins et cultures \ Mods \ SUBFOLDER \

2. Résultat:
C: \ Users \ USERNAMNE \ Documents \ Mes jeux \ Bétail et cultures \ Mods \ SUBFOLDER \ machines \ (….) \

3. NE PAS EXTRAIRE dans le dossier mod directement:

NE PAS: C: \ Utilisateurs \ USERNAMNE \ Documents \ Mes jeux \ Bétail et cultures \ Mods \ machines \ (….) \

4. Ouvrez le jeu
5. Appuyez sur CTRL + O pour ouvrir l’éditeur
6. sous l’emplacement, sélectionnez « Mods » comme emplacement
7. naviguez jusqu’au fichier .wld de ce mod et ouvrez-le dans l’éditeur

Crédits: Modell: Masterbrain Bytes

CLAAS ARION 530 V0.1.1

Description:
Claas Arion 530 Sample Mod for Modder

# Installation: #
1. Copy the Zip-File into your Mod-Folder:
C:\ Users\ USERNAMNE\ Documents\ My Games\ Cattle And Crops\ Mods\
2. Start the game – you will find a new entry in the vehicle shop

# Modding, Opening in Editor #
To open the mod in the Cattle and Crops editor you need to extract it into a subfolder of your mod-folder.

1. Extract Zip in:
C:\Users\USERNAMNE\Documents\My Games\Cattle And Crops\Mods\SUBFOLDER\

2. Result:
C:\Users\USERNAMNE\Documents\My Games\Cattle And Crops\Mods\SUBFOLDER\machines\(….)\

3. DO NOT EXTRACT into mod-folder directly:

DO NOT: C:\Users\USERNAMNE\Documents\My Games\Cattle And Crops\Mods\machines\(….)\

4. Open the Game
5. Press CTRL + O to open editor
6. under location select “Mods” as location
7. navigate to the .wld file of this mod and open it in the editor

 

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FS17 et FS19 en comparaison directe

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